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Planet Feature Update 13

Sepia

Sepia 是一个为轻博客(microblog)优化的主题,在这次的更新中,我们为这种使用方式带来了多个功能和设计上的更新,让你可以更频繁和简单地使用 Planet 发布想法,图片,甚至音视频。

sepia-microblog

写长文章不是一件容易和经常的事情,所以很多人通常会在使用多个不同的平台,一个用于长文章,其他地方是一些更简短和快速的输出。比如 Vitalik 会把他的长文章写在 vitalik.eth,而在 XWarpcast 这样的平台上进行一些更频繁和轻量级的输出。

Sepia 主题,及新的 ⌘+D 快捷键输入框,让你可以用 Planet 搭建一个完全属于自己的 microblog 轻博客。

quick-post-new
⌘+D 快捷输入框

本次更新后,快捷输入框可以支持支持图片、视频和音频的添加。

现在 Planet 的两个主要地址 olivida.ethplanetable.eth 也从默认的 Plain 主题切换到了 Sepia 主题。同时,在下面这个网站可以看到 Sepia 主题的另外一个实际例子:

https://sepia.olivida.eth.sucks/

在网页上接受 ETH 打赏

你可以通过 Planet 的一个新功能,在网站上快速开启接受 ETH 打赏。

accept-donation
右键点击 My Planet 然后选择 Accept Donation
donation-settings
在 Accept Donation 设置中填入你的 ETH 地址

然后访客点击导航栏中的 Donate 按钮,连接钱包,就可以发送打赏。

donation-modal

目前打赏功能支持的是 mainnet 上的 ETH。在后续的更新中,我们会加入其他 L2 上的选择,并继续优化这个页面。

如果你是内容创作者、开源软件开发者,之前用过 PayPal 或者 Ko-Fi 的打赏,那么来试试这种新的方式吧。不需要向任何人申请,也没有任何人可以扣留你收到的款项,一切都只需要代码。

颜色定制及配色的输出输入

template-settings
右键点击 My Planet 然后选择 Template Settings,就可以对 Sepia 主题的颜色进行定制。
template-settings-colors
你甚至可以将定制结果输出成 JSON 文件,然后就可以用于分享配色。也可以在这个界面选择恢复默认配色。

如果你在定制主题的过程中遇到问题,欢迎加入我们的 Telegram 中文用户群讨论。

在下面的这个地址,可以看到一个深色定制的 Sepia 站点的例子:

https://k51qzi5uqu5dgy9qlqct5gsbggde32kc8wkz6419j67t9aw38bmyuwtkzmwdtn.eth.sucks/

API

我们改进了 Planet 内置的 REST API 服务器的实现,并增加了一个用于查看最近请求的 API Console。

api-console

Planet API 的具体文档可参考这个地址:

https://github.com/Planetable/Planet/blob/main/Technotes/API.md

基于 Planet API,我们做了一个实验性的 Web Client。你可以用这样的方式获得这个 Web Client:

cd ~/Library/Containers/xyz.planetable.Planet/Data/Documents/Planet/Public/
git clone https://github.com/livid/planet-web app

从设置中打开 API 服务器:

planet-api-server

假设你使用的也是 8086 这个端口,那么访问 http://localhost:8086/app/ 就可以看到这个实验性的 Web Client。

experimental-api-client

如果你在使用 API 的过程中遇到任何问题,欢迎加入我们的 Telegram 中文用户群讨论。

其他修复和改进

  • 修复了插入 Retina Display 截图时 img 标签里的 width
  • 在 Follow Planet 时,如果 paste 了 eth.limo 或者 eth.sucks 地址现在会自动从中提取 ENS
  • 分享照片时,照片文件里的 GPS 信息会被去掉
  • 修复和优化了一个在保存和发布 Planet 站点时的并行处理问题
  • 可以获得每篇文章的基于 CID 的永久链接。基于 CID 的永久链接,即使站点的 IPNS 地址无法解析,也依然可以在大部分 IPFS Gateway 上快速打开。
  • Smart Feeds 现在会显示总条目数
  • 每次新内容发布时,如果 prewarm 开关打开,那么 tags 和 archive 页面也会在网关上被预热,这样可以让网站被初次访问的访客更快打开。
 
Planet Feature Update 12

更新了对 WalletConnect 的支持,众多针对 IPFS 的改进和新功能,全新的 Monochrom 头像图片集,及其他使用体验上的改进。

WalletConnectV2

Planet 更新了对 WalletConnect 的支持,升级到了 WalletConnectV2 版本。现在你可以使用手机钱包,比如 Rainbow,OKX 在 Planet 里登录,并用来向你关注的内容创作者打赏 ETH。同时,作为一个重要的基础架构,这也让将来 Planet 支持其他更复杂的合约调用或是 L2,成为可能。

新的 IPFS+ENS 网关

当你为站点生成分享链接时,现在可以使用一个新的高性能 IPFS+ENS 网关 eth.sucks。在设定了 content hash 的 ENS 末尾加上 .sucks 就可以访问上面的 IPFS 网站,比如:

可以从设置中选择这个新的网关。

前段时间,Cloudflare 宣布他们会停止维护 cf-ipfs 网关。所以,目前,还能用的 IPFS+ENS 网关,就是这些了:

一个健康的生态系统需要更多的参与者。

IPFS 控制面板

现在点击左下角显示 Online 的区域,会看到一个新的 IPFS 控制面板:

显示 IPFS 的版本信息,空间占用,及实时的带宽消耗。如果需要,甚至可以从这个控制面板里暂时关闭 IPFS 进程。

用本地 IPFS 网关打开任意 IPFS 资源

现在可以从 File 菜单下找到一个新的 Open 选项,用它来打开任意的 IPFS 或者 ENS 资源地址。

复用 Tags

在为内容选择 tag 时,现在可以从之前已经用过的 tag 里点击选择。

新的站点头像图片集 Monochrom

99 个全新设计的站点头像图片。

在站点设置中,可以选择在保存新的站点头像图片时,存储为圆形图片。这样做的用途是,如果你希望在浏览器的收藏夹中也显示圆形图片,而不是默认的方形。

新的快速分享拖拽

可以用拖拽任意图片放到文章列表,就可以打开一个新的快速分享发帖方式。

新的短文本输入发送

按下 CMD+D 就可以打开一个新的短文本输入发送框,配合 Sepia 主题,很适合用来记录和分享一些简短的想法。

比如这是一个使用 Sepia 主题的 microblog 站点:

sepia.olivida.eth

其他修复和改进

  • 修复了一个会发生在 macOS 12/13 上的文章列表异常。如果你使用的是 macOS 14 那么不会遇到这个问题。
  • 可以在搜索结果列表中使用键盘上下选择结果打开。
  • 模版中现在可以读取到文章主图(hero image)的高宽信息。
  • 站点 IPNS 发布完成时,会用本地通知方式显示最新的 CID。
  • 新的站点设置:Do Not Index。写入一个 robots.txt 规则文件告知搜索引擎不要索引网站。
  • 新的站点设置:Prewarm。每次新文章发布时,Planet 可以自动在当前选择的公共网关上访问一次新文章地址,这样新文章在公共网关的 IPFS 节点里就会有一份新鲜的副本,让其他访问者可以更快打开内容。
  • Insider 版本现在会有一个单独的二进制文件名称 Planet-Insider 以更方便地和其他版本共存。
  • 增加了 Filebase 节点的 Peering,如果你使用 Filebase 的 Pinning 服务,那么可以让 Filebase 的节点更容易完成同步。
 
Hashes

No-IntroRedump 是两个由互联网上的游戏爱好者们维护的数据库,目标是获取并保存过去那些通过卡带和碟片发行的老游戏的特征码。

早期的卡带游戏,由于破解和盗版,玩家能够玩到的版本往往已经被修改过。比如你很可能就玩过一个叫做「90 坦克」的游戏,实际上是修改自 NAMCO 的一个叫做 BattleCity 的 Famicom 游戏。而在游戏的开头,往往就会有修改者加上的新的画面,也就是 intro。而 No-Intro 项目就是希望能够维护这样的一个数据库——里面是这些游戏的原始版本的特征码,也就是 hash 值。hash 是一类计算机算法,通过复杂的数学过程,可以获得一个文件的特征。如果两个文件的内容的每一个字节都是相同的,那么就会获得同样的 hash 值。常见的 hash 算法有 MD5,SHA1,SHA256 等等。

IPFS 的 Content-addressing,也就是「内容寻址」技术,也是基于 hash。只是你不能直接在 IPFS 中使用一个文件的 SHA256 值来找到它,而需要通过 IPFS 的 CID。IPFS 的 CID 包括了比整个文件的 hash 更多的信息。

所以,假如像 No-Intro 这样的数据库中除了 SHA-256,同时也包括文件的 CID 值的话,那么就有可能可以通过整个互联网,而不是某台确定的服务器,来获得那个文件了。只是这种不确定性,同时带来了很多的优点和缺点。

优点:

  • 不需要依赖单一的网站地址或者服务器地址:互联网上的大部分地址都无法存在太长时间,平均值甚至不到半年。而 SHA256 或者 CID 是确定的,因此假设如果互联网上确实有 IPFS 服务器存储了某个确定的 CID,那就有机会下载下来。

缺点:

  • 巨大的 overhead。如果你曾经看过 Jeff Dean 的 Latency Numbers Every Programmer Should Know,然后再看 IPFS 内容寻址的过程,就会看到一切都完全发生在一个不确定的网络架构中,因此需要非常多次尝试才有可能拿到有意义的数据,这是巨大的 overhead。

基于内容寻址的技术因为其不需要依赖特定服务器,谁都可以存,因此在理想情况下,如果一个内容确实有很多节点都存了,于是也就实现高度的去中心化。所以在一些理解和需要这样架构的场景中已经得到了应用,比如 NFT 的图片。当你在 mint 一个 NFT 时,大部分情况下,你获得的 token 并不是图片文件本身,而是图片文件的 CID。理想情况下,NFT 的 CID 会有多个 IPFS 节点存储,因此通过 CID 就始终可以获得这张图片。为什么一直强调「理想情况」,因为另外一种情况是,随着时间过去,一件事情没有人在意了,于是本来存有这些 CID 的服务器逐个下线了,最终这个 CID 也就消失了。就像,如果,即使我们知道一个 ROM 的 SHA-256 值,但这个世界上最后一块存有那个 ROM 的硬盘坏了,并且原始的最后一张游戏卡带也坏了的话,那么即使知道 SHA-256 值,那个文件也会永远消失。如果要增加一个文件持续存在下去的可能性,那么尝试多种完全不同的存储和传播方式就是有意义的。

前面提到 IPFS 的内容寻址过程中的不确定性,这或许是一个可能可以解决的用户体验问题。相比通过商业 CDN 加速过的内容,从 IPFS 网络下载东西的体验可能会非常糟糕——因为很多时候如果试着直接在浏览器里访问一个 CID,就卡在那里了,像是什么都没有发生。

早期的拨号互联网,及 BitTorrent 下载也面临同样的用户期待值问题,于是开发者们通过更好的进度条来实现了用户体验优化。

而这样的图形化手段,应该也可以用于改进 IPFS CID 的下载体验。但目前(2024 年 7 月),这样的软件存在于传统的 HTTP 协议和 BT 协议,暂时还没有看到针对 CID 下载的实现。

想象这样的一种可能性:各种下载网站上提供的不只是 https 或者 torrent,也提供或者只提供 CID。下载一个文件的过程是把 CID 放进原生支持 IPFS 通讯协议的下载软件,然后下载软件就可以显示一个非常具体的进度,甚至可以通过多线程同时下载文件的不同部分。对于下载网站的维护者来说,文件存储除了完全自己维护,也有可能通过更多的其他人的服务器来分档存储。而对于各种 retro 内容存档爱好者们来说,自己在意的内容,也多了一种获得和持续存在下去的可能。

 
老人,绿草地,踢球的小孩

大约是很多年前在一本纸质的杂志上读到的一则小故事,最近时不时会想起来。刚才试着在互联网上找了一下,却怎么都没法找出来。那我就凭记忆把这个故事在这里再写一遍吧。


老人家门口有一块绿草地。每天下午的时候,坐在那里,是一件很惬意的事情。

然后有一天,这样的宁静被打破了。来了一群小孩在草地踢球。他们的欢呼声和叫声时不时会把老人吓一跳,坐在草地旁边也不太安全了。老人对此感到苦恼。

一天,他找到这群小孩,对他们说:“你们玩得好开心啊!如果你们每天都来这里玩的话,我会给你们每人 3 块钱。”

小孩们觉得虽然这个请求有些奇怪,但有钱拿,他们所需要做的也是他们本来就每天想做的——来这块草地踢球,于是他们很高兴地收下了钱,并且像是受到了某种鼓励一样,踢得也更卖力了。

在接下来的几天时间里,每天老人都会给小孩 3 块钱。小孩们很高兴地收下了钱,卖力地踢球。

这么过了几天,又到了给钱的时候,老人对他们说,抱歉,我只能给你们 2 块钱了。虽然钱变少了,小孩们还是接过了钱。

又这样过去了几天。在接下来的时间里,老人给小孩们的钱变成了 1 美元。1 块钱持续了一段时间之后,变成了 50 分。当老人要把 50 分的硬币递给小孩们时,领头的那位很愤怒地说:“我们才不会为了 50 分钱为你踢球!”

于是小孩们再也不来这里踢球了。门口的绿草地,又恢复了安静。


一件事情,是因为一个人本来就想要做,还是因为受到了什么外部因素的驱使,真是一件很微妙的事情啊。

在各种复杂的关系里,我时常会想到这个小故事。

 
Planet Feature Update 11

这是 Planet 的第 11 次主要功能更新,带来了这些新功能:搜索、更快的 IPNS 公共网关、置顶文章、文章的导入导出。

搜索

使用快捷键 CMD+F 就可以打开 Planet 内的全局搜索功能。你可以搜索自己写的文章,或者是你跟随的其他网站上的文章。

Search

更快的 IPNS 公共网关

在之前的版本中,我们提供 ipfs.io 或者 cf-ipfs.com 作为公共网关的选项。在这次的新版本中,我们有了一个更快的新选项:由社区项目 eth.limoNameSys 驱动。

比如,你当前正在看的这个 Planet 网站的 IPNS 地址是 k51qzi5uqu5dgbfw2poynnynor8h9kqqoxmzdrxy4h4wnzx1x5p4n40ijtosxk,你可以用下面的这个新的网关地址打开它:


IPNS + ipfs2.eth.limo

https://k51qzi5uqu5dgbfw2poynnynor8h9kqqoxmzdrxy4h4wnzx1x5p4n40ijtosxk.ipfs2.eth.limo


通常,这个新的网关地址会比之前的这些选项更快:

这个新的公共网关也可以用来打开任意的 CIDv1 地址:


CIDv1 + ipfs2.eth.limo

https://bafybeihyeuqc7nv2zfwt3x6bglgxrca2xglt26jzzqpi4zxci5czxwskku.ipfs2.eth.limo


当你在使用 Open in Public Gateway 这个功能时,现在就会默认以 ipfs2.eth.limo 打开。

置顶文章

自己的文章现在可以用置顶功能固定到列表顶部。右键单击自己的文章就可以看到这个新功能。

Pin Article

文章导出导入

你现在可以把自己的文章导出为一个数据包,然后可以在另外一台 Mac 的 Planet 里导入。或者也可以直接使用 AirDrop 发送。

Export Article

其他修复和改进

  • 改进:完整构建(Full Rebuild)功能现在通过使用所有 CPU 核心而变得更快
  • 改进:更好地监控发布 IPNS 文件夹(Published Folders)里的变更
  • 新功能:新文章发布时,在公共网关上进行预加载
  • 新功能:顶部工具栏现在有了一个新的可以编辑自己文章的按钮
  • 修复:新创建的文章的滚动位置,之前的版本里,可能滚动位置不能在列表里完整显示新创建的文章
 
Planet Feature Update 10

这次的更新里包括了一些重要的性能方面的改进,及一个全新的主题:Sepia!

与 eth.limo 的直连(IPFS Peering)

eth.limo 是目前最好的 ENS 网站网关。IPFS 直连(Peering)功能的加入,意味着你接下来更新的任何新内容,都可以更顺畅地出现在 eth.limo 上。因为现在 eth.limo 在 IPFS 网络上可以直接找到你的节点。

关于这项技术的更多细节,如果你好奇,可以阅读 IPFS 官方关于 Peering 的文档:

https://docs.ipfs.tech/how-to/peering-with-content-providers/

新主题 Sepia

Sepia 是一个全新设计的主题,非常适合更新频繁的 microblog 类型内容。

点击 这里 可以看到使用这个主题的一个演示网站。

功能列表:

  • 按时间顺序在首页展示每一个发帖的完整内容(类似 Twitter/X 的展示逻辑)
  • 当使用桌面浏览器访问时,呈现的是两栏结构,同时针对移动设备做了响应式设计适配
  • 支持视频、音频、及多图内容
  • 支持 Planet 最新的标签和归档功能

我们会继续改进围绕这个新主题的发帖功能。期待能够收到来自大家的反馈。在下一次的更新中,我们会加入一个全新的发帖界面,让更频繁的内容更新过程变得更加舒服。😌

改进了的 IPNS 发布流程

当你尝试在应用程序正在执行 IPNS 发布(侧边栏中有动画沙漏图标时)时退出应用程序,现在会显示一个确认对话框。以前,在此过程中退出应用程序可能导致 IPNS 发布未完成,并导致网站无法解析。

我们相信这个改进会大幅改善 IPNS 网站因为发布中断而导致的无法解析问题。

改进了的 Rebuild

现在有两种类型的 Rebuild:Quick Rebuild 和 Full Rebuild。Quick Rebuild 只会重新生成站点的首页文件,即 index.html。Full Rebuild 还会使用您当前为站点选择的模板重新生成每篇帖子。当你正在调试如 Croptop 这样的 SPA(单页应用程序)模板时,Quick Rebuild 会非常有用。

其他修复和改进

  • 修复了在 macOS 14 上添加附件功能无法使用的问题
  • 修复了导致侧栏站点头像模糊的图像插值设置
  • 修复了当头像取消设置时,网站 favicon 未被移除的问题
  • 增加了在快速分享对话框中粘贴图片的支持
  • 为 Planet API 服务增加了 Bonjour 宣告
  • 在头像选择器中增加了随机选择功能
  • 增加了一个新的 API 端点:/v0/id
 
Planet Feature Update 9

在这次的功能更新中,使用 Planet 来进行博客写作的体验更加完整了。我们非常高兴为你带来这些新功能:标签,归档,增强的 Pinning 服务支持,及一个在 Dock 上的动画图标!

Tags

你现在可以使用 Article Settings 或者 Writer 界面上的图标来为文章设置标签。

每个标签会有自己的页面。这样的话,具有同样标签的所有内容就可以在一个页面上看到。

比如,这是 Planet 的所有功能更新的博文,使用的是 Release Notes 这个标签。

https://planetable.eth.limo/release-notes.html

Archive

增加了一个全新的归档页面。在这个页面上可以看到所有的历史内容。

Planet 的三个内置主题都已经为这次的新功能(标签和归档页面)做了更新。

更改 App 图标

新增了 Icon Gallery 让你可以为 App 选择一个新的图标。

如果你持有 Pinnable NFT Series A,那么你还可以解锁两个具有动画特效的图标。

要使用这些 NFT 图标,你需要首先连接你的钱包。你可以使用手机上的 Rainbow 钱包来实现在 Planet 里的扫码登录。

选择主图

当一篇文章具有多个附图时,你可以选择其中的一张作为主要图片(Hero Image)。主要图片会在当文章被分享到其他社交网络时显示。比如当文章链接被分享到 Twitter 或者 Discord 时。

设置了 Hero Image 之后在 Twitter 里分享链接的效果

增强的 Pinnable 支持

我们继续改进了在上一个版本中引入的 Pinnable 集成。现在当你为网站启用 Pinnable 服务时,各类交互的结果会以更及时的方式反馈。

表示网站已经被 pinned 的图标

当你的网站名称右侧出现这个图标时,意味着 Pinnable 已经成功保存了副本。如果你使用的是笔记本电脑,这个时候你可以放心地合上盖子,你的网站会继续通过保存在 Pinnable 服务器上的副本来提供服务。当启用了 Pinnable 的服务时,从各种 IPFS 网关访问你的网站的速度和可用性都会得到提升。而你依然完全控制着网站内容的权威版本。

 
文章设置界面 Article Settings 的使用

Planet 最近更新了文章设置界面的功能,本文档是关于如何使用这些新功能。

Article Settings UI
新的文章设置界面

Slug

文章的 URL 默认使用的是一个 UUID,但是你现在定制这个部分。比如,很多博客网站都会有一个叫做「About Me」的页面,那么你可以把这个页面的 URL Slug 设置为 about-me,那么它的完整地址就会看起来像是这样的:

example.eth.limo/about-me/

URL Slug 只能使用小写字母和数字,及横线。并且每篇文章所使用的 URL Slug 应该是独特的。

文章类型 Type

新的文章默认会创建为 blog 类型,这样的文章会出现在首页时间轴及 RSS 中。如果你把类型更改为 page,那么就不会出现在首页时间轴及 RSS 中。page 类型适合的就是「About Me」这类的页面。

导航设置 Navigation

如果你选中「Include in Site Navigation」,那么页面就会出现在全站顶部的导航中。这个功能也是为了像「About Me」这类的页面所设计。

你也可以使用这个功能来指向外部页面。比如你可以添加一个标题为「Discord」的页面,然后在「External Link」中填入你的 Discord 邀请链接,并且将其包括在全站导航栏中,这样你就会获得一个指向 Discord 的顶部导航链接。

「Navigation Weight」用于指定导航条目的排序。越大的数字会排在后面。

顶部导航栏
比如在 planetable.eth 上 Insider Builds 链接就是顶部导航栏的一部分
 
Planet Feature Update 8

下载地址:

Article Settings 及新的文章列表视图

增加了一个新的 Article Settings 右键菜单。可以用来将一篇博客文章设置为 Page。这对于创建像 About Us 和 Contact Us 之类的站点级别页面会特别有用。

通过这些新设置,你可以获得类似 planetable.eth 顶部这样的网站导航设计。这可以通过指定某些文章作为网站导航栏中的条目来实现。

通过点击这个新的列表过滤器,你可以按类型过滤文章,更容易地找到特定页面。

重新设计过的文章条目视图现在会显示内容类型及附件信息。

Planet Avatar Picker

Planet 现在有一个全新的头像选择界面。让你可以从多组充满设计感的图集中选择一张作为你的 Planet 网站的头像。

这次上线的第一个图集,Nostalgia,包含了 99 个简洁而抽象的来自设计师 yihanphotos.eth 的作品。

快速分享

现在你可以把图片拖拽到 Planet 图标上,就可以快速分享图片。

Pinnable

Pinnable 是一个全新的用于 ENS/IPNS 网站的 Pinning 服务。

当你使用 Planet app 创建和发布去中心化网站时,你的 Mac 会成为 P2P 网络上的一个节点,用于托管你的网站。通过使用一个 Pinning 服务,你的网站内容的额外副本会被复制到 Pinning 服务的节点上,这样可以让网站的加载速度更快,同时也增加了内容的可达性(availability)。尤其是对于笔记本用户,就不用让电脑一直开着作为服务器。每次当你发布新内容时,Pinnable 就会开始与你的本地节点进行同步,同步完成之后,你的内容就也存了一份到 Pinnable,这样你就不用一直开着自己的机器作为服务器了。

虽然使用了一个远程服务,你对内容的权威版本依然具有完全的控制。远程服务无法篡改或者删除你的内容。

To-Do 列表语法

Planet 的 Markdown 编辑器现在也可以支持类似 GitHub 的 To-Do 语法。并且在 My Planet 的右侧视图中,可以直接点击 To-Do 列表中的项目来勾上已经完成的事项。

YouTube 嵌入

如果你在正文中包括了一个 YouTube 的视频链接,那么现在链接会自动转化为一个播放器。

其他改进

  • 支持用拖拽的方式调整左侧列表中 My Planet 和 Following Planet 的顺序
  • 在 Rebuild Planet 时现在会显示一个进度条
Rebuild Planet 时的进度条
  • 修复了移动文章时的一个问题
  • 修复了当 App 长时间运行时可能会发生的一个崩溃问题
  • 模版现在可以有自己的设置,这为更复杂的定制模版功能打开了可能性
  • 增强了 Markdown Writer 在滚动时的性能
  • Markdown Writer 的时间选择器现在可以选择「今天」
 
Planet Feature Update 7

这次的更新包括了新的星标类型,Planet 的 API 服务器,对移动主数据目录的支持,IPNS 私钥管理器,支持更多的社交网络连接,Insider 和 Debug 版本的新图标,及 bug 修复和功能改进。

星标类型

现在当你在给一篇文章添加星标时,你可以选择几种新的类型,来为星标赋予一个更明确的含义。其中几种类型会让 Planet 具有 To-Do 管理软件的感觉。除了右键点击,现在还可以从工具栏中来管理文章的星标。

Stars

在后续的更新中,我们将会支持更具星标类型过滤文章。

文章的日期选择器

当你在编辑文章时,可以为文章选择任意日期。无论是过去还是将来。

Writer Date Picker

API 服务器

在 Planet 应用运行的时候,现在可以提供一个 HTTP API 服务器。下面是目前能支持的请求的列表,我们会通过文档提供更具体的使用信息。这是一个 v0 版本的 API,因此在后续的更新中有可能会更改。API 服务器为第三方客户端提供了可能性,尤其是后续对移动设备的支持。

  • GET /v0/planets/my - List all my Planets
  • POST /v0/planets/my - Create a new Planet
  • GET /v0/planets/my/:uuid - Info of a specific My Planet
  • POST /v0/planets/my/:uuid - Modify my Planet
  • POST /v0/planets/my/:uuid/publish - Publish My Planet
  • GET /v0/planets/my/:uuid/public - Expose the content built
  • GET /v0/planets/my/:uuid/articles - List articles under My Planet
  • POST /v0/planets/my/:uuid/articles - Create a new Article
  • GET /v0/planets/my/:uuid/articles/:uuid - Get an article by UUID
  • POST /v0/planets/my/:uuid/articles/:uuid - Modify an article
  • DELETE /v0/planets/my/:uuid/articles/:uuid - Delete an article
Planet API Server

你可以在应用的设置中打开 API 服务器,并设置端口号、用户名及密码。

移动主数据目录及 IPNS 私钥管理器

这还是一个试验性的功能,在使用时请注意数据备份

Planet 应用在默认情况下,所有的数据存放在这个位置:

~/Library/Containers/xyz.planetable.Planet/Data/Documents/Planet

现在在应用设置中,你可以移动这个位置。如果新位置位于 iCloud Drive 或者 Dropbox,那么相当于你就通过云服务备份了数据。

于此同时,本地的所有 IPNS 私钥,现在可以通过一个新的 Key Manager 来管理及通过 iCloud Keychain 备份,如果你在 iCloud 设置中打开了 iCloud Keychain 功能的话。你可以在 Tools 菜单下找到新的 Key Manager。

对于所有数据同步的支持还在测试中。上面提到的移动主目录功能,及新的 Key Manager 功能,为数据在几台 Mac 之间的完全同步提供了可能性。但是目前还有一些边缘情况,需要更多的测试及代码上的处理。因此我们任务这个功能目前还处在一个试验性的阶段。在使用时需要小心。## 更多的社交网络连接支持

现在你可以为你的 Planet 填入这些社交网络的 ID,之后会显示在生成的网站首页,及其他人追随你的 Planet 时看到的信息面板里。

  • Juicebox
  • Mastodon
  • Twitter
  • Telegram
  • GitHub
Juicebox Social

Insider 和 Debug 版本的新图标

我们会时不时发布 Insider 版本。Insider 版本中包括了最新的功能。这些功能通常在进入稳定版本之前,需要更多的测试。因此我们通过 Insider 版本来让新功能在发布之前能够获得更充分的测试。你可以从 Planet 项目的 GitHub Releases 页面下载最新的 Insider 版本。

https://github.com/Planetable/Planet/releases

如果你下载并运行了 Insider 版本,那么你会注意到这个版本现在具有一个独特的蓝色图标,具有类似 Xcode 及其他 Apple 开发工具的风格。同时我们也为 Insider 版本添加了专有的升级通道,因此现在 Insider 版本也可以获得自动升级。

如果你是从源代码构建 Planet,那么你就可以获得这款黄色的具有建设中意味的图标。

Icons: Insider and Debug

在后续的更新中,我们会提供更多的图标选项。比如最近在 Pinnable 项目中出现的新设计

其他细节改进

  • 在默认模版中为表格和 To-Do 列表增加了 CSS 样式
  • 为 HTML 中的社交网络分享图片使用了更兼容的绝对 URL 地址
  • 修复了一个在添加视频时的崩溃问题
  • 修复了之前版本中音频播放器按钮不响应的问题
  • 为工具栏中的 ETH 打赏功能换上了一个由 SF Symbol 驱动的图标
  • 默认的 Plain 主题中的样式微调,带来整体更好的对比度
  • 侧栏中的 Planet 图标增加了边框和投影以实现更好的对比度效果
  • 模版中现在可以使用一个新的变量用于引用社交网络分享大图 social_image_url
 
枫言枫语

枫言枫语是一档由开发者 @枫影JustinYan 和设计师 @自力hzlzh 主持的播客节目,主题是听见科技与人文的声音。

在 Planet 项目上线前,我有幸参加了节目的第 67 期,聊了聊关于 Planet 项目的构想。

最近 Justin 在 2023 年新年期间做了一个大动作:他写了一个转换程序,将他的整个 WordPress 驱动的博客的内容转换到了 Planet 的格式,其中也包括了枫言枫语播客的所有音频内容,并绑定到了他的 ENS 上:

justinyan.eth

大家可以直接打开那个地址(借助于伟大的 ETH.LIMO 项目),或者在 Planet 里订阅 justinyan.eth 这个地址。

因为其中包括了 81 期的音频内容,所以你可以在任何泛用型 Podcast 客户端,如 Apple Podcasts / Overcast / Castro / Pocket Casts 里,订阅下面这个地址:

https://justinyan.eth.limo/podcast.xml

Justin 的内容丰富的博客为 Planet 下一步的很多功能需求的开发,提供了实实在在的场景,我们会继续将发现的很多缺失补齐。

灵感闪现的时刻在每次淋浴的时候都能体会到,但是把灵感转换为行动,并且以年为单位坚持下去,就是另外一回事了。枫言枫语到目前已是第 81 期,内容和制作都在持续变得越来越精良,并且在这个过程中,他们还推出了像 中文播客榜 这样有意思的新项目。

在第 81 期节目中,他们提到了一些关于钱的数字(第 81 期节目的 42:32 开始:本台年度财政赤字大起底):在 2021 年为节目投入了大概 7500 人民币。在 2023 年,预算是 10000。因为目前并没有任何商业化,所以两位主播确实是在一个用爱发电的状态。如果你在 Planet 里 follow 了他们,可以试试用新的 WalletConnect 钱包打赏功能来支持一下,所有打赏金额会 100% 直接发送到 justinyan.eth。

 
Planet Feature Update 6

这是 2022 年的最后一天。在我们发布这个功能更新时,有些时区已经迈入 2023 年了。新年快乐!感谢大家在这一年对 Planet 的关注和支持。

在 Feature Update 6 中的一个主要更新,是一个全新的页面主题——Grid。你可以在下面这个地址看到效果:

yihanphotos.eth

yihanphotos.eth

这是一个为大量的图片和视频所优化的设计。针对 Desktop 和 Mobile 都做了响应式的设计。为了支持这个新的主题,软件本身需要提供一系列数据层面的更新:

视频第一帧存为图片文件

视频的第一帧会被保存为一个叫做 _videoThumbnail.png 的图片文件。例如这个红冠亚马逊鹦鹉的视频:

第一帧的图片文件地址:

Hero Image

如果文章附件中包括了一张足够宽的图片,那么这张图片的名字会可以在模版中以 heroImage 这个变量获得。这会为模版设计带来很多新的可能性。

同时,这个文件会被额外转换成两个适合在方格布局中使用的版本:_grid.jpg 和 _grid.png。如果附件中包括视频,那么视频的第一帧图片会成为 Hero Image。并且生成两个方格版本,比如:

这类由 Planet 在渲染时额外生成的图片文件,名称都会是 _ 下划线开头。


以上是关于新模版的介绍。在后续的更新中,我们会继续带来模版设计方面的更新。传统的博客系统如 WordPress、Jekyll、Ghost 等,在十多年的积累过程中,积攒了大量经过考验的信息组织方式方面的设计,而这些都是 Planet,从一个静态网站生成器的角度出发,需要接下来全部补齐的。


Published Folders Dashboard

Published Folder 是 Planet 在 2022 年 10 月的功能更新加入的新功能——可以把任意的本地文件夹,发布为 IPNS。

可以把这个功能理解为一个完全图形化界面操作的 IPFS 发布,尤其适合把各种静态网站生成器的 build 结果发布。比如 Jekyll。

之前这个功能的入口是在 Tools 菜单下。现在你可以在 Tools -> Published Folders -> Dashboard 找到这个新的图形界面管理入口。

Published Folders Dashboard

New Template Browser

模版管理工具 Template Browser 现在具有一个三栏式的布局可以用于呈现更多信息。并且可以预览模版的首页列表的设计。

Template Browser UI
 
WalletConnect 视频演示

Planet 在最近的 0.11 版本的更新中,加入了通过 WalletConnect 实现的 Ethereum 钱包打赏。你可以给喜欢的 ENS 域名上的内容直接打赏以太币,作者会 100% 收到你的打赏。

这里是一个视频演示。

WalletConnect 是一个被众多手机钱包支持的通讯协议。可以通过安全简单的方式让像 Planet 这样的原生应用,对手机上的钱包发起签名和交易请求,然后用户在手机上确认(通常还会经过指纹或者扫脸解锁)。

目前 Planet 的打赏功能是通过 WalletConnect V1 实现的,可能是世界上第一个通过 WalletConnect 实现钱包登录的 macOS 原生应用。同时,我们在密切关注各个钱包 App 对 WalletConnect V2 的支持进展,会在后续跟进升级协议。

 
Planet Feature Update 5

这次的功能更新会是首先以 Insider Build 的方式发布,需要从下面的这个 GitHub 链接去下载。因为其中的一些大的变更,在通过自动更新推送给所有用户之前,我们希望能够更充分地测试一下。

因为这次会有一个主要的新功能——通过 ETH 直接给内容创作者打赏。具体的使用方式是这样的:

ETH Tipping

在 0.11 版本的 Planet 中,可以在菜单 Planet 下找到一个新的选项——Connect Wallet。

Connect Wallet

然后用支持 WalletConnect 的钱包应用扫描弹出的二维码,然后 Planet 应用里就可以知道你的钱包地址及向应用发起交易请求。在这个阶段,不会有签名操作。

Planet WalletConnect QR Code Example

之后当你在 Planet 里访问 .eth 域名上的网站时,在 Toolbar 里会出现这个新的打赏按钮。如果在你 Follow 的 .eth 网站的 Toolbar 里没有出现这个按钮,那么请右键在 Planet 名称上点击 Check for update 解析 ENS 后面对应的钱包地址。并且,这个打赏按钮只会在连接了钱包之后才会出现。

Tip Button

按下之后就可以选择打赏金额——从 0.02E 到 1E 的几个不同的级别。如果你使用的是 MetaMask 的手机版本,那么这里还可以选择使用哪个网络发送,目前支持主网、测试网 Goerli 和测试网 Sepolia。

Tip Tiers

点击 Send 之后,这时手机上的钱包应用就会弹出一个转账确认。按下确认之后,打赏就发送到目标地址了。这是一笔简单的两个 ETH 地址之间的转账,你选择的打赏金额会 100% 进入内容创作者的钱包。

Sending 0.02 ETH to vitalik.eth

如果你在连接钱包的时候使用的应用是 Rainbow,那么需要注意的是 Rainbow 会在连接界面的右下角让你选择网络。如果你希望连接的是测试网 Goerli,那么需要在这里选择。如果你没有看到 Goerli 的选项,那么需要在 Rainbow 的设置中打开对 Testnet 的支持。之后在发送交易时,Rainbow 不支持交易时切换网络,会永远使用一开始的选择。

点击主界面左上方的钱包地址按钮,就可以看到所有过去发出的打赏记录:

ETH Transaction History

MetaMaskRainbow 是我们在开发这个功能的过程中,主要测试过的两个应用。如果你使用的是其他支持 WalletConnect 的应用,可以在 GitHub 的 Discussions 里告知我们,我们来试着进行更多的测试。目前,我们推荐使用的手机钱包 App 是 MetaMask 和 Rainbow。


上面是 0.11 版本中新增的 ETH 打赏功能的介绍。

下面是本次更新中带来的其他功能和修复。

Published Folder 的自动发布

Published Folder 是我们在上一个版本中加入的新功能——你可以把任意的本地文件夹发布为一个 IPNS。如果你之前已经在使用某个静态网站生成器,那么这个功能可以帮助你快速把构建结果发布为 IPNS。

Automatically Publish

新增加的 Automatically Publish 开关可以自动监测文件夹内的内容变化,然后在每次变化发生时,将最新的 CID 写入 IPNS 实现内容的自动更新。

在不同的 Planet 之间移动文章

现在如果你右键点击文章,就可以找到一个新的选项让你可以在 Planet 之间移动文章。

Move Article

比如你可以指定一个 Planet 来作为你的草稿箱,在里面写作和调整文章的样式,然后在完全满意之后,再把这篇文章移动到需要正式发布的那个 Planet。比如你现在看到的这篇文章,就是用这样的流程完成的。

Archive/Unarchive

现在你可以把自己创建的或者正在追踪的 Planet 设置为 Archive 状态。Archive 状态的 Planet 不会显示在侧栏中,也不会被自动发布或者更新,但是所有的数据会在本地保留。

之后如果你想找回,可以从 Planet 的设置面板中 Unarchive。

用于显示 Planet 的 IPNS 和 CID 信息的新面板

如果你需要获得一个 Planet 的 IPNS 或者最新的 CID,那么现在可以右键单击,然后找到一个新的菜单选项 Show IPNS and CID 就可以看到。

Show IPNS and CID

感谢大家对这个项目的持续支持。这次的新功能——ETH 打赏希望大家能够帮忙多多测试。如果需要获得 GoerliETH 测试网上的 ETH 来体验这个功能,可以通过下面这个网站挖一些试试:

如果你在使用中遇到问题,可以从以下社区渠道向开发者反馈或者寻求社区协助:

如果你十分确定遇到了软件实现上的 bug,那么可以通过 GitHub Issues 向我们描述如何复现 bug,我们会尽快调查和解决。

 
关于用 PubSub 来实现互动内容的一些构想

PubSub 是 IPFS 中的一项实验性的功能,默认没有在 kubo 发布版本中打开。它的具体工作方式是这样的:

  • 节点 A 向一个名称为 X 的 channel 发布消息
  • 如果节点 B 和 A 互相是 peers,并且节点 B 正在监听同样名称的 channel,那么就可以实时收到这条消息

在 Planet 搭载的 kubo 中,打开了这个功能,因为它可以实现更快的 IPNS 信息更新。这也是 kubo 的另外一个实验性的功能:通过 PubSub 更新 IPNS

于是,基于 PubSub,有可能可以实现一些很有趣的互动玩法。

对文章的点赞和评论

目前 Planet 的信息发布和传播模式,是一种类似广播的单向模式:写文章的人可以把自己的作品向外传递出去,通过 IPNS 或者 ENS,但是无法收到来自读者的反馈,比如评论和点赞之类的互动是不存在的。

如果,Planet 里增加一个基于 PubSub 的互动玩法,就可以这样实现:

  • Planet app 监听所有本地 IPNS 同名的 channel
  • 读者可以向这些 channel 发送点赞或者评论
  • 如果监听方收到这些点赞和评论,就存入本地的 comments.jsonlikes.json 这样的文件,然后定时重新渲染网站发布。

这样的话,就在一个完全去中心化的环境里,实现了点赞和评论。

话题投稿、公共空间、话题广场

PubSub channel 的另外一种用法,可以被当作一个公共容器。

比如你写了一篇关于 Ethereum 这个标签的文章,那么就可以把文章的 IPNS + UUID 作为一条消息发送到一个叫做 planet:tags:ethereum 的 channel。

另外一端,如果有程序持续在监听这个 channel,就可以把所有收到的 URL 保存及抓取,然后生成一个专门关于这个 tag 的网站。

整个发送、接收、展示的步骤,都是自组织、无需许可的。

一些可能的问题

PubSub 机制要能完全按照期待的那样正常工作,需要满足两个稍微有些苛刻的条件:

  • 发送方和接收方需要同时在线。因为中间并没有任何暂存机制,而是一种广播机制,所以如果消息发送的时候,接收方没有在线。那么稍后接收方在线的时候,并不能看到之前的消息。一种解决方式是发送方重复发送很多次,把去重(deduplication)这个问题交给接收方去处理。
  • 发送方和接收方需要是彼此的 peers。这个问题在 WAN 复杂的网络条件下,究竟会如何影响 PubSub 功能的使用体验,及能对此做什么优化,我还需要通过代码尝试更多的实际情况才能知道。
 
Elon Musk 在完成收购 Twitter 之后写给 Advertisers 的公开信

原始链接是 Twitter 的 3 张图片,下面是用 Safari 的图片转文字功能获得的文本。


I wanted to reach out personally to share my motivation in acquiring Twitter. There has been much speculation about why I bought Twitter and what I think about advertising. Most of it has been wrong.

The reason I acquired Twitter is because it is important to the future of civilization to have a common digital town square, where a wide range of beliefs can be debated in a healthy manner, without resorting to violence. There is currently great danger that social media will splinter into far right wing and far left wing echo chambers that generate more hate and divide our society.

In the relentless pursuit of clicks, much of traditional media has fueled and catered to those polarized extremes, as they believe that is what brings in the money, but, in doing so, the opportunity for dialogue is lost.

That is why I bought Twitter. I didn't do it because it would be easy. I didn't do it to make more money. I did it to try to help humanity, whom I love. And I do so with humility, recognizing that failure in pursuing this goal, despite our best efforts, is a very real possibility.

That said, Twitter obviously cannot become a free-for-all hellscape, where anything can be said with no consequences! In addition to adhering to the laws of the land, our platform must be warm and welcoming to all, where you can choose your desired experience according to your preferences, just as you can choose, for example, to see movies or play video games ranging from all ages to mature.

I also very much believe that advertising, when done right, can delight, entertain and inform you; it can show you a service or product or medical treatment that you never knew existed, but is right for you. For this to be true, it is essential to show Twitter users advertising that is as relevant as possible to their needs. Low relevancy ads are spam, but highly relevant ads are actually content!

Fundamentally, Twitter aspires to be the most respected advertising platform in the world that strengthens your brand and grows your enterprise. To everyone who has partnered with us, I thank you. Let us build something extraordinary together.


DeepL 的中文翻译:


我想以个人名义来分享我收购 Twitter 的动机。关于我为什么收购 Twitter 以及我对广告的看法,已经有很多猜测。其中大部分都是错误的。

我收购推特的原因是,拥有一个共同的数字城市广场对人类文明的未来非常重要,在这里可以以健康的方式对各种信仰进行辩论,而不诉诸暴力。目前有一个很大的危险,就是社交媒体会分裂成极右翼和极左翼的回音室,产生更多的仇恨,分裂我们的社会。

在对点击率的不懈追求中,许多传统媒体已经助长并迎合了这些极化的极端主义,因为他们认为这就是带来金钱的原因,但是,在这样做时,失去了对话的机会。

这就是我购买 Twitter 的原因。我这样做并不是因为这很容易。我这样做不是为了赚更多的钱。我这样做是为了试图帮助我所爱的人类。我是带着谦卑的态度这样做的,因为我认识到,尽管我们做出了最大的努力,但在追求这一目标的过程中,失败是一种非常现实的可能性。

也就是说,推特显然不能成为一个自由放纵的地狱,在那里可以说任何话而不承担任何后果!。除了遵守国家法律之外,我们的平台必须对所有人都是温暖的,你可以根据你的喜好选择你想要的体验,就像你可以选择,比如说,看电影或玩视频游戏,从所有年龄段到成熟。

我也非常相信,广告,如果做得好的话,可以让你高兴、娱乐和知情;它可以向你展示一个你从来不知道存在的服务或产品或医疗,但却适合你。要做到这一点,向Twitter用户展示尽可能与他们的需求相关的广告是至关重要的。低相关性的广告是垃圾邮件,但高度相关的广告实际上是内容!。

从根本上说,Twitter 渴望成为世界上最受尊重的广告平台,加强你的品牌,发展你的企业。对每一个与我们合作的人,我都感谢你们。让我们一起打造非凡的东西。

2022 年 10 月 27 日


2023 年 11 月 12 日使用 GPT-4 的翻译


我想亲自与你分享,我收购Twitter的动机。关于我为什么买下Twitter以及我对广告的看法,一直有很多猜测。其中大部分是错误的。

我收购Twitter的原因是因为它对文明的未来非常重要,需要有一个公共的数字城市广场,在这里可以健康地辩论各种信仰,而不必诉诸暴力。目前社交媒体有很大的风险,会分裂成极右翼和极左翼的回音室,这些回音室会产生更多的仇恨并分裂我们的社会。

在追求点击量的无情过程中,大部分传统媒体已经助长并迎合了这些两极分化的极端,因为他们认为这就是带来金钱的方式,但在这样做的过程中,对话的机会就丧失了。

这就是我为什么买下Twitter的原因。我这么做不是因为它会容易。我也不是为了赚更多的钱。我这么做是为了尝试帮助我所爱的人类。而且我怀着谦卑的态度这么做,认识到尽管我们尽了最大努力,但在追求这个目标的过程中失败是一个非常真实的可能性。

话虽如此,Twitter显然不能成为一个毫无限制的恶劣空间,在那里任何话都可以无后果地说出来!除了遵守国家法律外,我们的平台必须对所有人温暖而欢迎,你可以根据自己的偏好选择你想要的体验,就像你可以选择看电影或玩游戏一样,从适合所有年龄段到成熟。

我也非常相信,如果做得正确,广告可以使你感到愉悦、娱乐并且获得信息;它可以向你展示一种你从未知道的服务、产品或医疗治疗,但却适合你。为了实现这一点,向Twitter用户展示尽可能与他们需求相关的广告是至关重要的。关联度低的广告是垃圾邮件,但高度相关的广告实际上是内容!

从根本上说,Twitter的愿景是成为世界上最受尊敬的广告平台,加强你的品牌并发展你的企业。对于所有与我们合作的人,我表示感谢。让我们一起建立一些非凡的东西。

 
Planet Feature Update 4

欢迎来到 Planet 在 2022 年 10 月 12 日发布的 Feature Update 4。在这次的功能更新中,我们为你带来了 4 个大的主要功能,及其他细节问题上的修复。

下面的链接是从 0.9.2 到 0.10.0 版本之间的所有改动的更新日志:

https://github.com/Planetable/Planet/compare/release-0.9.2...release-0.10.0

发布本地目录到 IPNS

现在你可以在 Planet 把本地的任意目录发布为一个 IPNS。这个功能可以在菜单 Tools -> Published Folders 找到。

published-folders

这样的话,意味着可以用 Planet 发布其他静态网站生成器的构建结果,比如用 Jekyll、Hugo、Zola 等构建的网站,发布为 IPNS。

比如这是一个用 Jekyll 构建的网站:

上面的这个 IPNS 也可以直接在 Planet 里 Follow。

Filebase Pinning

Filebase: Pinned

Filebase 目前提供免费的 5GB 存储空间及 Pinning 服务。关于这个功能的具体使用方式,可以查看我们之前的博客内容:

https://olivida.eth.limo/9BE484CD-0EA5-4742-927E-FA56F7591CC2/

借助 Pinning 服务,只要在每次内部发布完成之后,再稍微多等待一会让 Pinning 服务也保存一份内容之后,就可以合上你的笔记本了。同时你的访客也会获得更快的速度。

我们会在将来提供对更多 Pinning 服务的支持。关于 Pinning 服务的一些设想,还可以看我之前的这篇文章:

https://olivida.eth.limo/09582A3A-7F32-4E3D-97B0-3105DFE42566/

Custom Code

如果你需要在 Planet 构建出来的网站的 HTML 的 head 或者 body 插入代码,比如各类流量统计或者第三方的评论系统。现在可以有更简单的方式了,之前需要编辑本地模版。

现在可以在 My Planet 上右键选择 Custom Code 就可以设置插入代码。

Planet: Custom Code

然后就可以在 3 个可能的位置插入定制代码:

  • <head></head> 中间
  • <body> 开始
  • </body> 结束之前
Planet: Custom Code

RSS 及 Podcast 支持

现在 Planet 在生成网站时,也可以同时生成 RSS 文件。比如你当前正在查看的这个博客的 RSS 地址是:

olivida.eth.limo/rss.xml

如果你发布过音频内容,那么 Planet 还可以为你生成符合 Apple Podcast 标准的,只包括音频内容的 XML 文件,地址是在域名根目录下的 podcast.xml:

olivida.eth.limo/podcast.xml

右键点击 My Planet 可以找到新的 Podcast 设置,里面可以单独为 Podcast 频道设置封面图及选择分类。

Podcast Settings

完整的 Podcast 发布平台还有许多细节功能需要做。我们会在未来持续更新和 Podcast 有关的实现。

其他细节改进

  • 修复了在构建网站时一个没有必要的 CID 变化
  • 增加了针对 localhost 上的 IPFS API 端口在 WKWebView 里的屏蔽规则
  • RSS 订阅时,如果页面上发现了多个不同格式,那么优先选择 JSON Feed
  • 增加了 Insider Build 预览测试版的发布渠道
  • 更新内置 kubo 版本到 0.15。我们也测试了最新的 0.16,但其中似乎有一个未修复的资源消耗问题,因此在本次更新时,没有使用最新的 0.16 而是使用了 0.15。
  • 使用 SecureField 显示所有涉及 API Token 的部分,防止在截图或者屏幕共享时泄露敏感信息。
  • 🌟 支持订阅 Matters Lab 发布的 IPNS

以上是本次 0.10 更新里的主要新功能和改进。如果你在使用中遇到问题,可以从以下社区渠道向开发者反馈或者寻求社区协助:

如果你十分确定遇到了软件实现上的 bug,那么可以通过 GitHub Issues 向我们描述如何复现 bug,我们会尽快调查和解决。

 
Insider Build 及 Pinning 测试

为了能够在正式发布功能之前进行更充分的测试,我们在 GitHub 上增加了一个新的 Release 类型:Insider Build

目前最新的 Insider Build 可以从这里下载:

https://github.com/Planetable/Planet/releases/tag/insider-20221013-1

这个版本中增加的新功能是借助 Filebase 提供的 Pinning 服务,来让 Planet 中发布的内容可以更快地分发。

Pinning 服务是什么?

在初始状态下,用 Planet 发布的内容,通过本地运行的 IPFS 节点对外提供服务。如果打个比方,这样的状态就像是在用 BitTorrent 下载时,一开始,最初的内容发布者,是整个网络里唯一的做种者(seeder)。

当其他人需要访问内容时,就需要在 P2P 网络上找到做种者。所以,如果没有能够找到,或者连接不顺畅,那么也就无法访问内容。

而 Pinning 服务,就是在发布内容时,使用 API 通知的方式,让 Pinning 服务也保存一份内容,这样网络上就会有更多的 seeder,内容也就会更容易被找到和下载。

Filebase

Filebase 是一家提供分布式存储的初创公司。他们在最近支持了 IPFS,并且提供了一个很可靠Pinning API。于是基于这个 API,我们为 Planet 添加了第一个 Pinning 服务集成。

开始使用 Filebase

以下是启用 Filebase 来为 Planet 提供 Pinning 的步骤。

  1. 首先需要注册一个免费的 Filebase 账号。目前,免费账号可以获得 5GB 的 IPFS 存储空间。

  2. 点击 Filebase 主界面左侧的 Buckets,然后按 Create Bucket 创建一个新的存储桶。需要输入一个名字,比如 planet,然后下面 Storage Network 就保持默认的 IPFS (Always public)

filebase-create-bucket
  1. 创建 bucket 完成之后,点击左侧的 Access Keys,然后在 IPFS Pinning Service API Endpoint 那里选中刚才创建的 bucket,然后按下面的 Copy 就可以获得 Pinning API 的 API Token,是一串很长的字符串,请当作一种密码保管。
filebase-access-keys
  1. 回到想要启用 Pinning 的 My Planet,右键点击 Edit Planet,然后切换到 Pinning Tab,填入一个 Pin Name,比如 ENS 或者其他 URL 友好的名字。及刚才获得的 API Token。然后按下 OK 保存。
filebase-api-token
  1. 之后每次你的网站发布新内容时,就会通知 Filebase 也保存副本。目前 Filebase 会在 3 个不同的节点上保存内容。如果你 Edit Planet 然后切换到 Pinning Tab,还可以看到内容在 Filebase 上的状态:
  • Pinning - 内容正在被复制到 Filebase
  • Pinned - 内容已经完成复制
  • Queued - 正在排队等候
  • Unknown - 出错了,状态未知

如果出现 Unknown 状态,那么需要检查输入的 API Token 是否正确。可以从 Filebase 网站上重新复制之后重新在 Planet 里填入。

filebase-pinned

那个 Pinned 状态的按钮是可以按的,会打开 Pinned 内容在 Filebase 的 Gateway 上类似这样的地址:

https://ipfs.filebase.io/ipfs/bafybeihkepvteld5u7rmca6ud2cmi5pnpluwpvz6wtmnepmsmyner7xkq4/

内容成功 Pinned 之后,也可以在 Filebase 网站上看到状态:

filebase-status

Pinning 服务的集成,是一个很新也很复杂的功能,如果你在使用过程中遇到任何问题,欢迎加入 Planet 的 Telegram 群讨论或寻求开发者帮助:

https://t.me/+5bl7FIsxeChlOWIz

 
Planet Feature Update 3

欢迎来到 Planet 在 2022 年 9 月 18 日发布的 Feature Update 3。在这次的功能更新中,我们为你带来了 2 个大的主要功能,及诸多细节问题上的修复。

下面的链接是从 0.8.1 到 0.9.2 版本之间的所有改动的更新日志:

https://github.com/Planetable/Planet/compare/release-0.8.1...release-0.9.2

Follow .bit

现在在 Follow Planet 时,可以支持 .bit 域名。

.bit 域名是另外一个基于区块链的域名系统,底层数据存储和计算用的链是 Nervos Network

和 ENS 类似,.bit 也提供对 dWeb 的支持,你可以在给你的 .bit 域名绑定用 Planet 生成 IPNS 地址,这样你的 .bit 域名上就可以有用 Planet 构建的网站。.bit 的公共网关是 .bit.cc,比如 olivida.bit 上的 IPNS 可以用这个地址访问到:

https://olivida.bit.cc

和 ENS 不同的是,.bit 在更新 dWeb 纪录的时候,不需要付出额外的 gas 费,因为 .bit 在注册时,注册费中就已经包括了一定数量的数据更新所需要的费用。

dWebServices.xyz

dWebServices.xyz 提供托管的 IPNS 纪录。你可以在 Planet 的设置窗口中填入 dWebServices.xyz 的 API Key 和域名,之后每次你的 Planet 更新时,最后的 CID 就会被设置到 dWebServices.xyz 上的 IPNS 记录。这样,除了 Planet 自带的 IPNS 记录,你会获得一个额外的位于 dWebServices.xyz 上的 IPNS 记录。这对于笔记本电脑用户可能会更方便,因为这样你不需要一直开机来保证你的 IPNS 记录存活。但在 Pinning 服务被引入之前,依然需要确保网络上至少有一个节点保存了你的内容,这样其他人才能访问和 Follow 你的网站。

dwebservices-api-key

我们会在未来的功能更新中提供 Pinning 服务的集成,这样使用笔记本电脑运行 Planet 的用户,在每次内容更新后,只需要再稍微等一下,等远程的 Pinning 服务获得内容之后,就可以彻底把本子合上了。

或是通过一个 Pinning DAO 来实现这样的效果。

功能细节改进

  • 现在 Planet 应用的主窗口可以记住位置和尺寸,不会在每次关闭又重开的时候回到一个默认尺寸。
  • 全局设置中增加了选择公共网关的选项。
general-setting-public-gateway
  • 更新了和 Cloudflare 的 peering 设置,现在内容可以更顺畅地被 Cloudflare 的公共网关找到。
  • 本地 IPFS 设置中增加了对 webui.ipfs.io 的 CORS 允许,这样你可以通过 webui.ipfs.io 查看本地 IPFS 节点的一些状态。
  • 增加了对 Planet 内部链接的支持,如果现在你相对链接同一个 Planet 中的其他文章,那么应用将可以正确跳转和设置焦点。
  • 初步支持了链接到另外一个 Planet,比如 planet://zh.gamedb.eth 。如果你已经 Follow,那么会跳转到这个 Planet。如果你还没有 Follow,那么会尝试 Follow 这个地址。
  • 修复了文章列表中未读数更新不实时的问题。
  • 顶部工具栏增加了单篇文章的分享按钮。
  • 降低了 IPFS 进程保持的连接数,可以一定程度降低 IPFS 对资源的消耗。我们会在后续的更新中提供更细致的调整选项。
  • 修复了 Mark All as Read 没有正常工作的问题。
  • 修复了内容检查更新时可能导致风火轮的一个性能问题。
  • 在 Planet 的信息面板中,增加对了 ENS 类型 Planet 的标识。
  • 在 Planet 的信息面板中,可以正确显示其中的 Markdown 语法。也就是说,你可以在 Planet 的 about 信息中使用 Markdown。比如这样的链接:
planet-info-markdown
  • 在 Unfollow Planet 操作上增加了一个确认框防止误操作。
  • Planet 的信息设置窗口现在使用 TabView 来更好地组织更多信息。
  • Planet 信息中可以填入 GitHub / Twitter 用户名,在模版渲染时会用上这些信息。
  • 修复了打开 Plausible.io Dashboard URL 时的一个编码问题。(感谢来自 @Fatpandac 的 PR)
  • 修复了一个编辑器预览区域没有同步滚动的 regression 问题。
  • 编辑器窗口会按照所属的 Planet 记住尺寸和位置。
  • 支持自建版本的 Plausible.io 流量统计服务。
  • 首页模版渲染时新增变量 hasAvatar,模版设计者可以根据这个变量定制是否显示 Planet 的图标。
  • 如果为 Planet 设置了图标,那么图标也会被保存为 32x32 的位于根目录的 favicon.ico。
  • 支持通过 The Iconfactory 的 WorldWideWeb 应用来预览本地构建的网站。

以上是本次 0.9 更新里的主要新功能和改进。如果你在使用中遇到问题,可以从以下社区渠道向开发者反馈或者寻求社区协助:

如果你十分确定遇到了软件实现上的 bug,那么可以通过 GitHub Issues 向我们描述如何复现 bug,我们会尽快调查和解决。

 
💡为什么我们会需要一个甚至多个 Pinning DAO

通过 Planet 发布内容,是一种完全去中心化的 local-first 模式。所有的内容不仅存储是在本地,提供对外服务的 IPFS 节点,也是运行在本地机器上。这样的好处是,整个内容的发布和订阅流程,不会受制于外部的大公司的基础架构。

但这样的完全去中心化的做法,也会带来一些挑战:

因为提供对外服务的 IPFS 节点也在本地,因此需要程序一直运行。这对于 Mac mini 或者 Mac Studio 这样的桌面设备可能不是太大的问题,但是对于笔记本电脑的用户就会是一个问题。

对于笔记本电脑的用户,因为不可能让设备保持 24x7 开机及联网,那么最简单的解决方案还是引入服务器来帮助分发。如果你有自己的 Linux 服务器,那么下面是在自己的服务器上启用 IPFS 来帮助 Planet 内容分发的操作步骤和原理。

安装 IPFS for Linux Server

  • 从这里 https://github.com/ipfs/kubo/releases 下载 Linux 版本的 IPFS 服务器端。就是一个可执行文件,我通常的做法就是把这个文件 ipfs 复制到 /usr/local/bin/ipfs,这样就可以随时运行 ipfs 指令。
  • 启动 IPFS 进程 ipfs daemon,可以使用 screen、tmux 或者 supervisord。

IPFS 进程启动之后,就可以通过下面这样的指令来 pin 内容了。

ipfs pin add /ipns/olivida.eth

所谓 pin 内容这个操作,其实很类似 BitTorrent 下载中的「做种」这个概念。就是,如果一份内容被 pin 了,意味着本地保存了一份经过完整性校验的拷贝,如果网络上的其他节点也要请求这份内容,那么就是所有有拷贝的机器来一起提供,就像 BitTorrent 下载时,是所有 seeder 来一起服务下载请求。

你可以在 pin add 使用 IPNS 地址,无论是 k 开头的原生 IPNS 地址,或者是 ENS 地址,都可以支持:

ipfs pin add /ipns/planetable.eth
ipfs pin add /ipns/k51qzi5uqu5dgv8kzl1anc0m74n6t9ffdjnypdh846ct5wgpljc7rulynxa74a

如果你把这样的指令放到 crontab 中,那么就可以实现追踪 IPNS 背后的 CID 的变化,然后一直 pin 最新内容。

Pinning DAO

上面的这个操作过程,对于没有 Linux 服务器的用户来说,还是太麻烦了。我们需要更简单的方式,而这件事情非常适合做成一个 DAO。

DAO 存在的意义,就是服务成员的共同需求。

Pinning DAO 里,这个共同需求就是:成员需要全世界各地的服务器,来保证发布在 IPFS 上的内容,是永远可用的。为了持续实现这一点,于是需要一个或者多个这样的去中心化自治组织。

我希望接下来能够看到这样的组织的出现。

为了完整实现这个愿景,将会需要构建很多新的开源软件。

比如一个用 RainbowKit 或者 ConnectKit 实现登录的网站,ENS holder 登录并且通过 Juicebox 付款成为 DAO Member 之后,就可以通过这个 DAO 部署在全球各地的基础架构来 pin 自己发布在 ENS 上的网站。

而除了提供 pin 服务之外,DAO 也可以为成员提供自建的 Plausible 流量统计之类的服务。

虽然内容通过 DAO 进行了分发,但是权威版本依然是完全控制在用户本地。而不是像之前,因为使用了 Web 2.0 大公司的平台来存储和分发内容,内容的实际存活就完全被大公司所控制了。如果一个 DAO 提供的服务成员不满意,那完全可以发起另外一个,充分的竞争会带来最好的产品和服务。

 
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